طراحی UI/UX

طراحی محصول و تجربه کاربری (UI/UX): مسیر شغلی، مهارت‌ها و واقعیت در ایران

طراحی ظاهر و مسافرت کاربری اپلیکیشن‌ها طوری که ساده، زیبا و کاربردی باشد.

مدت یادگیری: ۳ تا ۵ ماه تمرین در فیگما و دیدن نمونه کارهای استاندارد.
بازار کار: فریلنسری فراوان، استخدام در تمام شرکت‌های دارای اپلیکیشن و وب‌سایت.
تصویر شغل طراحی محصول و تجربه کاربری (UI/UX) - فانوس موازی

۱. این شغل دقیقاً چیست؟

طراح UI/UX بررسی می‌کند کاربران چه نیازی دارند و سپس صفحات، دکمه‌ها و فرم‌های برنامه را به‌گونه‌ای جذاب و راحت طراحی می‌کند.


۲. یک روز کاری واقعی چگونه می‌گذرد؟

مصاحبه با کاربران، رسم وایرفریم‌ها، طراحی نمونه‌های بصری در Figma، و گفتگو با تیم برنامه‌نویسی.

۳. چه فعالیت‌هایی در این شغل انجام می‌شود؟

تحقیقات کاربر و تست قابلیت استفاده

طراحی وايرفريم و پروتايپ تعاملی

ایجاد دیزاین سیستم و المان‌های بصری

بهبود مسیر کاربر در اپلیکیشن


۴. چه کسانی معمولاً از این مسیر لذت می‌برند؟

کسانی که هم تفکر تحلیل‌گر دارند و هم ذوق بصری و زیبایی‌شناسی

همدلی بالا با انسان‌ها و درک رفتارهای دیگران

۵. چه بخش‌هایی سخت، تکراری یا چالش‌برانگیز است؟

(نمایش واقع‌بینانه سختی‌های شغل برای اتخاذ تصمیم درست)

• نیاز به بازطراحی‌های چندباره بر اساس بازخورد دیگران

• تعدیل بین زیبایی بصری و محدودیت‌های فنی برنامه‌نویسان

مینی‌پروژه آزمایشی

بازطراحی صفحه ورود یک اپلیکیشن مشهور در Figma

صفحه ورود یک اپ مثل تاکسی اینترنتی را در Figma بازطراحی کن و دکمه‌ها و رنگ‌ها را ارتقا بده.

مراحل اجرای پروژه:

1. یک حساب رایگان Figma بساز.

2. اندازه فریم گوشی موبایل را انتخاب کن.

3. ورودی شماره موبایل، دکمه ورود و لوگو را با رعایت فاصله و رنگ مناسب بچین.


سوالات بازخورد شخصی بعد از انجام:

؟ آیا تراز کردن المان‌ها و چیدمان رنگ‌ها برایت حس خلق کردن داشت؟

؟ آیا به این فکر کردی که کاربر چطور راحت‌تر دکمه را می‌زند؟

۶ & ۷. مهارت‌های کلیدی

مهارت‌های فنی (Hard Skills):

Figma / Adobe XD
اصول دیزاین سیستم
وایرفریمینگ و پروتوتایپ
مفاهیم UX Research

مهارت‌های نرم (Soft Skills):

همدلی
ارتباط قوی
نقدپذیری
تفکر طراحی

پیش‌نیازها و امکانات اولیه:

لپ‌تاپ با صفحه نمایش باکیفیت، نصب برنامه Figma (رایگان)

۸. نقشه راه یادگیری و ورود به مسیر طراحی محصول و تجربه کاربری (UI/UX)

پس از بررسی ویژگی‌های این شغل، گام‌های اجرایی یادگیری را دنبال کنید

گام 1

اصول تفکر طراحی و Figma

آموزش محیط فیگما و اصول رنگ و تایپوگرافی

گام 2

طراحی وایرفریم و پروتوتایپ

ساخت جریان کاربر یک اپلیکیشن

گام 3

پروژه شخصی بازطراحی

بازطراحی یک صفحه دشوار از اپ‌های موجود

تصورهای اشتباه (Myths)

❌ طراحی UI/UX یعنی فقط نقاشی کشیدن و خوشگل کردن صفحات.

❌ حتماً باید نقاشی دستی عالی داشته باشی.

چه زمانی مسیر دیگری را بررسی کنیم؟

🔄 اگر کدهای فنی برنامه‌نویسی را بیشتر از صحبت با کاربر و دیزاین دوست داری.